Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Jacqueline Chávez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo PDA: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática interdisciplinaria: Rezago académico
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Enfoque: Pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo".
- Explicación de la importancia de desarrollar estas habilidades en el ámbito de los juegos y en la resolución de problemas en general.
- Planteamiento del objetivo PDA y su relación con el rezago académico.
Desarrollo:
- Realización de una actividad de calentamiento que promueva el trabajo en equipo y la creatividad, como una dinámica de juegos de palabras.
- Introducción de conceptos clave: lúdico, estratégico y creativo.
- Organización de grupos y asignación de un juego de mesa específico para cada grupo.
- Los alumnos deberán analizar las estrategias de juego que utilizan en el juego asignado y reflexionar sobre su efectividad, buscando posibles mejoras.
- Observación y acompañamiento por parte del profesor para facilitar el desarrollo del pensamiento crítico y la reflexión sobre las estrategias empleadas.
Cierre:
- Puesta en común de las reflexiones y mejoras propuestas por cada grupo.
- Resumen de los conceptos principales abordados en la sesión.
- Asignación de una tarea para la próxima sesión: los alumnos deberán investigar sobre un juego de mesa diferente al asignado y reflexionar sobre las estrategias que podrían aplicarse en ese juego.
Sesión 2:
Inicio:
- Repas