Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
0333 Meraz Torres Maximino
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Tema: Consumo de drogas
Objetivo (PDA): Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque transversal: Pensamiento crítico y de Igualdad de género
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema del consumo de drogas y su impacto en la sociedad.
- Generar una lluvia de ideas sobre las posibles causas y consecuencias del consumo de drogas.
- Invitar a los alumnos a reflexionar sobre el problema y la importancia de buscar soluciones.
Desarrollo:
- Formar equipos de trabajo y asignarles una tarea de investigación sobre el consumo de drogas en el entorno cercano (familia, amigos, comunidad).
- Cada equipo deberá recopilar información sobre el tema, incluyendo estadísticas, testimonios y recursos disponibles para combatir el consumo de drogas.
Cierre:
- Cada equipo compartirá los resultados de su investigación y se realizará una puesta en común para identificar las necesidades y problemáticas comunes.
- Reflexionar sobre la importancia de abordar el consumo de drogas desde una perspectiva estratégica y creativa.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar las necesidades y problemáticas identificadas en la sesión anterior.
- Plantear el desafío de buscar alternativas de solución y seleccionar la mejor opción.
Desarrollo:
- Los equipos trabajarán en la generación de ideas creativas para abordar el problema del consumo de drogas en su entorno cercano.
- Se les animará a pensar de manera estr