Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

gustavo castillo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Título de la planeación: "Jugando por el medio ambiente"


Objetivo PDA: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Medio ambiente


Enfoque: Vida saludable y pensamiento crítico


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: 1) Observación participante durante el desarrollo de las actividades; 2) Autoevaluación de los alumnos sobre sus estrategias y efectividad.


Sesión 1:
Fase de inicio (10 minutos):



  • Saludo y presentación del tema a través de una breve charla sobre la importancia del medio ambiente y la necesidad de cuidarlo.

  • Pregunta guía: ¿Cómo podemos contribuir al cuidado del medio ambiente a través de la actividad física y el juego?


Fase de desarrollo (30 minutos):



  • Explicación de las reglas y objetivos del juego "Reciclando en acción":

    • Los alumnos se dividirán en equipos y se les entregarán diferentes materiales reciclables (botellas, cartones, latas, etc.).

    • El objetivo del juego es que los equipos recojan la mayor cantidad de materiales reciclables en el menor tiempo posible.

    • Se establecerá un área de juego y se determinará un tiempo límite.

    • Los equipos deberán utilizar estrategias de juego (coordinación, comunicación, división de roles, etc.) para recolectar los materiales.

    • Al finalizar el juego, se premiará al equipo que haya recolectado la mayor cantidad de materiales.




Fase de cierre (10 minutos):



  • Reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas durante el juego y su efectividad.

  • Puesta en común de ideas sobre cómo estas estrategias po