Azar y probabilidad
marisol carrillo
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la
transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar: Riesgo de consumo y venta de sustancias tóxico adictivas: vaper, marihuana, cigarrillo.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el problema interdisciplinar sobre el riesgo de consumo y venta de sustancias tóxico adictivas.
- Realizar una lluvia de ideas sobre el tema y los posibles riesgos asociados.
- Introducir el concepto de probabilidad y su relación con el azar.
Desarrollo:
- Explicar los conceptos básicos de probabilidad: eventos, experimento aleatorio, espacio muestral y sucesos.
- Realizar ejemplos de experimentos aleatorios y calcular la probabilidad frecuencial.
- Realizar experimentos aleatorios con elementos relacionados al tema interdisciplinar, como lanzar una moneda para simular la probabilidad de obtener cara o cruz.
Cierre:
- Reflexionar sobre los resultados obtenidos en los experimentos y su relación con la probabilidad.
- Realizar un resumen de los conceptos vistos en la sesión.
- Dejar como tarea investigar sobre la probabilidad teórica y cómo se relaciona con la frecuencial.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar brevemente los conceptos vistos en la sesión anterior.
- Presentar la diferencia entre probabilidad frecuencial y teórica.
- Relacionar estos conceptos con el tema interdisciplinar y su posible aplicación en el análisis de riesgos.
Desarrollo:
- Realizar experimentos aleatorios con elementos r