Nociones de probabilidad
Ricardo Mariscal
Ubicación curricular
Contenido Nociones de probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registra resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresa la frecuencia absoluta y la relativa.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula
Tema: Nociones de probabilidad
Objetivo (PDA): Identifica situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registra resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresa la frecuencia absoluta y la relativa.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: ¿Qué es la probabilidad?
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realizar una actividad introductoria para que los alumnos reflexionen sobre situaciones cotidianas en las que intervenga o no el azar.
- Promover el debate y la discusión en grupos pequeños.
- Cierre de la sesión con una reflexión grupal sobre las conclusiones obtenidas.
Sesión 2:
Título: Experimentos aleatorios
- Recordar lo aprendido en la sesión anterior.
- Introducir el concepto de experimento aleatorio y ejemplos en distintos contextos.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos realicen experimentos aleatorios y registren los resultados en tablas de frecuencias.
- Analizar los resultados obtenidos y calcular la frecuencia absoluta y relativa.
- Reflexionar sobre la importancia de la probabilidad en la toma de decisiones.
Sesión 3:
Título: Jugando con la probabilidad
- Revisar los conceptos aprendidos en las sesiones anteriores.
- Presentar juegos de azar y su relación con la probabilidad.
- Realizar una actividad lúdica en la que los alumnos jueguen con dados, cartas u otros elementos y registren los resultados en tablas de frecuencias.
- Analizar los resultados obtenidos y calcular la frecuencia absoluta y relativa.
- Reflexionar sobre la honestidad y el juego limp