Azar y probabilidad

wigelmy tamariz
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para Matemáticas - Azar y probabilidad


Tema: Azar y probabilidad


Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Entorno social de violencia de género: Integración de habilidades y competencias para fomentar la igualdad de género y prevenir la violencia.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentar el tema de azar y probabilidad a través de ejemplos cotidianos.

  • Realizar una conversación sobre la importancia de tomar decisiones basadas en el azar.

  • Introducir el objetivo de la clase y explicar la importancia de experimentar para comprender mejor el concepto.


Desarrollo:



  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que intervenga el azar.

  • Explicar el concepto de espacio muestral y cómo se relaciona con los eventos aleatorios.

  • Realizar ejercicios prácticos en los que los alumnos determinen el espacio muestral de diferentes eventos.


Cierre:



  • Reflexionar sobre lo aprendido en la clase y cómo se puede aplicar en la vida cotidiana.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión, en la cual los alumnos deberán identificar eventos en su entorno que involucren el azar.


Sesión 2:
Inicio:



  • Retomar la tarea asignada en la sesión anterior y dar la oportunidad a los alumnos de compartir sus hallazgos.

  • Realizar una discusión sobre las diferentes situaciones identificadas y cómo se relacionan con el tema de azar y probabilidad.


Desarrollo:



  • Introducir el concepto de experimento aleatorio y cómo se puede utilizar para determinar la probabilidad de un evento.

  • Realizar experimentos sencillos en el aula para