Reconocimiento de patrones básicos de movimiento

Jocelyn Nuñez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula - Capacidades y habilidades motrices


Sesión 1: Reconocimiento de patrones básicos de movimiento
Tiempo: 45 minutos


Objetivo (PDA): Los alumnos serán capaces de reconocer y ejecutar diversos patrones básicos de movimiento para actuar en diferentes situaciones.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Realizar una breve introducción sobre las capacidades y habilidades motrices.

    • Presentar a los alumnos el objetivo de la clase: reconocer y ejecutar patrones básicos de movimiento.



  2. Desarrollo (35 minutos):



    • Realizar una serie de ejercicios de calentamiento, como estiramientos y movimientos articulares.

    • Explicar y mostrar a los alumnos diferentes patrones básicos de movimiento, como caminar, correr, saltar, girar, etc.

    • Hacer ejercicios prácticos en los que los alumnos practiquen estos patrones de movimiento, como seguir instrucciones para imitar movimientos o realizar una pequeña coreografía en grupo.

    • Fomentar la exploración creativa, animando a los alumnos a inventar nuevos movimientos a partir de los patrones básicos.



  3. Cierre (5 minutos):



    • Realizar una breve reflexión en grupo sobre lo aprendido en la clase.

    • Comentar cómo estos patrones básicos de movimiento pueden ser útiles en diferentes juegos y situaciones.




Sesión 2: Aplicación de patrones básicos de movimiento en juegos
Tiempo: 45 minutos


Objetivo (PDA): Los alumnos serán capaces de combinar diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Recordar brevemente lo aprendido en la sesión anterior sobre patrones básicos de movimiento.