Capacidades y habilidades motrices
David Nieto
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Problema: Movimientos
Objetivo (PDA): Poner en práctica las habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Artes y experiencias estéticas e inclusión
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Breve explicación sobre las capacidades y habilidades motrices.
- Actividad de calentamiento: realizar ejercicios de estiramiento y movimientos corporales básicos.
- Juego lúdico individual: "Estátua". Los alumnos deben imitar diferentes poses y quedarse inmóviles como una estatua cuando se detiene la música.
- Reflexión en grupo sobre las diferentes posibilidades de movimientos que se pueden realizar en el juego.
- Cierre de la sesión: resumen de lo aprendido y asignación de tarea.
Sesión 2:
- Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.
- Actividad de calentamiento: realizar ejercicios de coordinación y equilibrio.
- Juego lúdico colectivo: "Carreras de relevos". Los alumnos se organizan en equipos y deben correr y pasar un objeto de un miembro a otro.
- Reflexión en grupo sobre las diferentes estrategias utilizadas por los equipos para realizar la actividad.
- Cierre de la sesión: resumen de lo aprendido y asignación de tarea.
Sesión 3:
- Repaso de lo aprendido en las sesiones anteriores.
- Actividad de calentamiento: realizar ejercicios de agilidad y velocidad.
- Actividad de Aprendizaje servicio: organizar una jornada de juegos al aire libre para los alumnos de otros cursos de primaria. Los alumnos