El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.

Paula Camila Chacón
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.


Objetivo (PDA): Desarrollar contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a atender: Apropiación del entorno educativo


Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos): Introducción al juego como experiencia de investigación



  • Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación

  • Conversación sobre la importancia del juego en el desarrollo de los niños y niñas

  • Actividad lúdica: Juego libre en el patio o en el aula, fomentando la exploración y la creatividad


Sesión 2 (45 minutos): Exploración del entorno educativo a través del juego



  • Conversación sobre los diferentes espacios de la escuela y su utilidad

  • Actividad lúdica: Realizar una búsqueda del tesoro por la escuela, utilizando pistas y resolviendo acertijos para encontrar diferentes objetos en distintos lugares de la escuela


Sesión 3 (45 minutos): El juego como forma de expresión artística



  • Conversación sobre las diferentes formas de expresión artística a través del juego

  • Actividad lúdica: Realizar una actividad de pintura o dibujo libre, utilizando diferentes materiales y técnicas


Sesión 4 (45 minutos): El juego como forma de aprender sobre el cuerpo y la salud



  • Conversación sobre la importancia de una vida saludable y el cuidado del cuerpo

  • Actividad lúdica: Realizar una actividad de educación física, como una carrera de relevos o una