Expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos

Brenda Márquez
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa emociones y experiencias de manera gráfica, haciendo uso de dibujos o recursos de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos


Objetivo: Representar emociones y experiencias de manera gráfica, haciendo uso de dibujos y recursos de los lenguajes artísticos.


Metodología: Proyecto comunitario


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Introducción (10 minutos)



    • Saludo a los alumnos y presentación del tema.

    • Explicación de la importancia de expresar emociones y experiencias a través de recursos gráficos y artísticos.

    • Presentación del problema a abordar: las vocales.



  2. Actividad 1: Exploración de emociones (15 minutos)



    • Mostrar imágenes o fotografías que representen diferentes emociones.

    • Pedir a los alumnos que identifiquen y nombren las emociones que perciben.

    • Realizar preguntas para fomentar la reflexión y el análisis de las emociones.



  3. Actividad 2: Expresión gráfica de emociones (20 minutos)



    • Proporcionar papel, lápices y colores a los alumnos.

    • Pedirles que dibujen una emoción que hayan identificado en la actividad anterior.

    • Fomentar la creatividad y la libertad de expresión al realizar los dibujos.




Sesión 2:



  1. Recuperación de conocimientos previos (10 minutos)



    • Repasar las emociones trabajadas en la sesión anterior.

    • Realizar preguntas para verificar la comprensión de los conceptos.



  2. Actividad 1: Uso de recursos gráficos (20 minutos)



    • Mostrar diferentes recursos gráficos, como tarjetas, pegatinas, recortes, etc.

    • Pedir a los alumnos que elijan los recursos que les gusten y los utilicen para representar emociones o experiencias en