Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones

Citlaly Cruz
Ubicación curricular
Contenido Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reflexiona sobre cómo los sentimientos se construyen a partir de ideas y experiencias, para la toma de decisiones asertivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones


Objetivo PDA: Reflexionar sobre cómo los sentimientos se construyen a partir de ideas y experiencias, para la toma de decisiones asertivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Considerar el problema de los alumnos en el manejo de sus sentimientos y toma de decisiones personales.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Interculturalidad crítica


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.

  • Reflexión inicial: ¿Qué es un sentimiento? ¿Cómo crees que influyen en nuestras decisiones?


Desarrollo:



  • Exposición teórica: Explicación sobre la relación entre sentimientos y toma de decisiones.

  • Actividad de grupo: Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que los sentimientos pueden influir en la toma de decisiones.

  • Discusión en grupo: Comentar y analizar las situaciones planteadas, identificando las emociones y cómo podrían influir en las decisiones.


Cierre:



  • Reflexión individual: Cada alumno deberá escribir una reflexión personal sobre cómo cree que los sentimientos afectan su toma de decisiones.

  • Compartir las reflexiones en parejas o pequeños grupos.

  • Cierre de la sesión con una breve discusión en grupo sobre las reflexiones compartidas.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recapitulación de la sesión anterior: Recordar brevemente los conceptos y reflexiones realizadas en la sesión anterior.


Desarrollo:



  • Actividad práctica: Realizar una dinámica de role-play en la que los alumnos deberán representar situaciones en las que deben tomar decisiones, considerando sus sentimientos. Se fomentar