Azar y probabilidad

TERESITA DE JESUS MUÑIZ
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase de Matemáticas - Tema: Azar y probabilidad


Objetivo PDA: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema interdisciplinar: cc


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentar el problema interdisciplinar cc y relacionarlo con la probabilidad.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas donde se pueda aplicar la probabilidad.


Desarrollo:



  • Introducir los conceptos básicos de azar y probabilidad mediante ejemplos y ejercicios sencillos.

  • Realizar actividades prácticas para calcular la probabilidad de ocurrencia de eventos simples y compuestos.

  • Trabajar en grupos pequeños para resolver problemas de conteo y probabilidad, aplicando diferentes procedimientos.


Cierre:



  • Realizar una discusión grupal sobre los resultados obtenidos en las actividades.

  • Reflexionar sobre la importancia de la probabilidad en la vida cotidiana y en otras disciplinas.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repasar los conceptos aprendidos en la sesión anterior.

  • Presentar ejemplos más complejos de problemas de conteo y probabilidad.


Desarrollo:



  • Realizar actividades prácticas para calcular la probabilidad de eventos dependientes e independientes.

  • Trabajar en grupos para resolver problemas que involucren diferentes procedimientos de conteo.


Cierre:



  • Realizar una discusión grupal sobre las estrategias utilizadas para resolver los problemas.

  • Reflexionar sobre la importancia de la precisión en el cálculo de la probabilidad.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión.


Sesión 3:


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