Las lenguas como manifestación de la identidad y del sentido de pertenencia.

lizita gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Las lenguas como manifestación de la identidad y del sentido de pertenencia.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe en un texto cómo el lenguaje oral manifiesta las identidades personal y colectiva, para reconocer lo común y lo diferente.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Las lenguas como manifestación de la identidad y del sentido de pertenencia.


Objetivo (PDA): Describe en un texto cómo el lenguaje oral manifiesta las identidades personal y colectiva, para reconocer lo común y lo diferente.


Metodología: Proyecto comunitario.


Interdisciplinariedad: Incorporación de manifestaciones artísticas relacionadas con el juego en diferentes culturas para explicar por medio de un coloquio.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo a los estudiantes y repaso del tema anterior.

  • Presentación del nuevo tema: "Las lenguas como manifestación de la identidad y del sentido de pertenencia".

  • Breve discusión en grupo sobre la importancia de las lenguas y cómo estas reflejan la identidad personal y colectiva.


Desarrollo:



  • Lectura de un texto corto sobre la importancia de las lenguas en la manifestación de la identidad y el sentido de pertenencia.

  • Actividad en parejas: Los estudiantes deberán entrevistar a un compañero sobre su lengua materna y cómo esta refleja su identidad personal y colectiva.

  • Puesta en común de las entrevistas y reflexión en grupo.


Cierre:



  • Reflexión final: Los estudiantes deberán escribir una pequeña reflexión personal sobre cómo su lengua materna manifiesta su identidad personal y colectiva.

  • Tarea: Investigar y traer ejemplos de manifestaciones artísticas relacionadas con el juego en diferentes culturas.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior y revisión de los ejemplos de manifestaciones artísticas relacionadas con el juego traídas por los estudiantes.

  • Breve introducción al concepto de coloquio y