Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Juan Carlos Arias
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Inicio (5 minutos)



    • Presentación del tema y objetivo de la clase.

    • Realizar una breve lluvia de ideas sobre situaciones problemáticas en el juego y actividades cotidianas.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Introducir a los alumnos al concepto de pensamiento estratégico y creativo.

    • Explicar cómo el pensamiento lúdico puede ayudar a desarrollar estas habilidades.

    • Realizar una actividad lúdica que promueva el pensamiento estratégico y creativo, como un juego de mesa en equipo.

    • Fomentar la participación activa de todos los alumnos, incluyendo a la alumna con problemas de visión y al alumno con rezago en lectoescritura.



  3. Cierre (10 minutos)



    • Reflexionar en grupo sobre las estrategias utilizadas durante el juego y cómo se pueden aplicar en situaciones cotidianas.

    • Realizar una breve evaluación oral para comprobar el aprendizaje de los alumnos.




Sesión 2:



  1. Inicio (5 minutos)



    • Recordar el objetivo de la clase anterior y el tema a tratar en esta sesión.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Presentar a los alumnos un problema o conflicto real que puedan encontrar en su entorno, como un desacuerdo entre compañeros o una situación de injusticia.

    • Indicar a los alumnos que deben diseñar estrategias para resolver este problema, utilizando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

    • Trabajar en equipos para qu