Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Juan Carlos Arias
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (5 minutos)
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realizar una breve lluvia de ideas sobre situaciones problemáticas en el juego y actividades cotidianas.
Desarrollo (30 minutos)
- Introducir a los alumnos al concepto de pensamiento estratégico y creativo.
- Explicar cómo el pensamiento lúdico puede ayudar a desarrollar estas habilidades.
- Realizar una actividad lúdica que promueva el pensamiento estratégico y creativo, como un juego de mesa en equipo.
- Fomentar la participación activa de todos los alumnos, incluyendo a la alumna con problemas de visión y al alumno con rezago en lectoescritura.
Cierre (10 minutos)
- Reflexionar en grupo sobre las estrategias utilizadas durante el juego y cómo se pueden aplicar en situaciones cotidianas.
- Realizar una breve evaluación oral para comprobar el aprendizaje de los alumnos.
Sesión 2:
Inicio (5 minutos)
- Recordar el objetivo de la clase anterior y el tema a tratar en esta sesión.
Desarrollo (30 minutos)
- Presentar a los alumnos un problema o conflicto real que puedan encontrar en su entorno, como un desacuerdo entre compañeros o una situación de injusticia.
- Indicar a los alumnos que deben diseñar estrategias para resolver este problema, utilizando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Trabajar en equipos para qu