Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Alejandro Campillo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Implementa, da seguimiento y evalúa las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Nivel: Secundaria 3º
Objetivo (PDA): Implementa, da seguimiento y evalúa las propuestas conforme a los criterios y condiciones establecidas en un plan para satisfacer las necesidades o intereses identificados.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinar a atender: Uso de realidad virtual para diseño arquitectónico
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión
Instrumentos de evaluación formativa:
- Rúbrica de evaluación de propuestas de diseño arquitectónico utilizando realidad virtual.
- Cuestionario de autoevaluación de habilidades de pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Presentar el tema de la clase y el objetivo a los alumnos.
- Generar una lluvia de ideas sobre las necesidades o intereses identificados relacionados con el uso de realidad virtual en diseño arquitectónico.
- Promover la participación de todos los alumnos y fomentar un ambiente inclusivo.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicar los conceptos clave de pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
- Presentar ejemplos de proyectos de diseño arquitectónico que utilizan realidad virtual.
- Proporcionar a los alumnos diferentes recursos (libros, revistas, sitios web) para que investiguen sobre el tema.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una reflexión grupal sobre la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
- Asignar tareas individuales a los alumnos para que investiguen más sobre proyectos de diseño arquitectónico con realidad virtual.