Introducción a las capacidades, habilidades y destrezas motrices
Vanessa Nevarez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Sesión 1: Introducción a las capacidades, habilidades y destrezas motrices
Objetivo: Reconocer posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y motivación: Preguntar a los alumnos qué entienden por capacidades, habilidades y destrezas motrices.
- Presentar el problema: "No hay problemas". Explicar que vamos a trabajar en la identificación de posibles problemas relacionados con las capacidades, habilidades y destrezas motrices y cómo podemos solucionarlos.
Desarrollo (25 minutos)
Actividad 1: Juego de roles (10 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos de 4-5 personas.
- Cada grupo recibirá una tarjeta con una situación problemática relacionada con las capacidades, habilidades y destrezas motrices (por ejemplo, "No puedo lanzar un balón al aro de baloncesto").
- Los alumnos deben representar la situación y pensar en posibles soluciones.
- Realizar una puesta en común para compartir las soluciones propuestas por cada grupo.
Actividad 2: Juego inclusivo (15 minutos)
- Organizar un juego inclusivo que permita a los alumnos practicar diferentes capacidades, habilidades y destrezas motrices.
- Por ejemplo, se puede organizar una carrera de relevos donde los participantes deben pasar una pelota utilizando diferentes habilidades motrices (correr, saltar, lanzar, etc.).
- Durante el juego, el docente deberá observar el desempeño de los alumnos y realizar registros de sus habilidades y destrezas.
Cierre (10 minutos)
- Ref