Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Guillermina Rodríguez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA): Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a atender: Resolver problemas sencillos numéricos de la vida cotidiana


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema (10 minutos)



  • Presentación del tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno.

  • Motivación: Realizar una actividad en la que los estudiantes deban juntar elementos y contarlos.

  • Pregunta guía: ¿Cómo podemos usar los números para resolver situaciones de nuestro entorno?


Sesión 2: Jugar con los números (15 minutos)



  • Juego de contar y agregar elementos: Los estudiantes se dividen en grupos y se les proporcionan objetos para que los cuenten y los sumen. Se promueve la colaboración y el intercambio de ideas.

  • Reflexión: ¿Cómo nos ayudan los números a resolver este tipo de situaciones?


Sesión 3: Problemas de la vida cotidiana (15 minutos)



  • Planteamiento de problemas sencillos que involucren números y que sean relevantes para la vida diaria de los estudiantes (por ejemplo, repartir galletas entre amigos, contar el dinero para comprar un dulce, etc.).

  • Trabajo en grupos: Los estudiantes deben resolver los problemas utilizando los saberes numéricos.

  • Puesta en común: Cada grupo comparte su solución y se promueve la discusión.


Sesión 4: Exploración de diversos contextos socioculturales (20 minutos)



  • Presentación de di