Las tensiones en el siglo XX

Laura I. Medrano
Ubicación curricular
Contenido Las tensiones en siglo XX
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Amplía el alcance de este tiempo histórico al vincular las causas con hechos o sucesos posteriores con los que tengan relación.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Las tensiones en el siglo XX


Objetivo: Ampliar el alcance del tiempo histórico al vincular las causas con hechos o sucesos posteriores con los que tengan relación.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problema: Museo histórico sobre el tema


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión:



  1. Inicio: Introducción al tema y planteamiento del problema

  2. Desarrollo: Investigación, análisis y creación del museo

  3. Cierre: Presentación y evaluación del museo


Sesión 1:
Inicio (10 minutos):



  • Saludo y recordatorio de la clase anterior

  • Presentación del tema "Las tensiones en el siglo XX" y su importancia en la historia

  • Planteamiento del problema: crear un museo histórico sobre el tema


Desarrollo (30 minutos):



  • Formación de equipos de trabajo

  • Investigación bibliográfica y digital sobre las tensiones en el siglo XX y su relación con hechos o sucesos posteriores

  • Selección de los sucesos más relevantes a incluir en el museo

  • Diseño y planificación del museo (distribución de las salas, recursos necesarios, etc.)


Cierre (10 minutos):



  • Puesta en común de los avances en la investigación y el diseño del museo

  • Evaluación formativa a través de preguntas orales sobre los contenidos trabajados en la sesión


Sesión 2:
Inicio (10 minutos):



  • Repaso de la sesión anterior y recordatorio del problema a resolver (crear un museo histórico)

  • Presentación de diferentes manifestaciones artísticas relacionadas con el tema (pinturas, fotografías, música, etc.)


Desarrollo (30 minutos):



  • Continuación de la investigación y recopilación de material para el museo (imágenes, videos, música, objetos, etc.)

  • Creación de los diferentes espacios del museo (sa