Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
eduardo gomez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Interdisciplinaridad: Atender el problema de mala actitud de los alumnos para participar en los juegos motrices.
Enfoque: Interculturalidad crítica y Vida saludable.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas donde los alumnos expresen qué entienden por pensamiento estratégico, lúdico y creativo.
- Introducir el concepto de Aprendizaje servicio y su importancia para la comunidad.
- Realizar una dinámica de juego cooperativo donde los alumnos deben trabajar en equipo para superar un reto.
- Reflexionar sobre la importancia de la estrategia y la creatividad en el juego.
Sesión 2:
- Retomar la problemática de la mala actitud de los alumnos para participar en los juegos motrices.
- Realizar una actividad de lluvia de ideas para identificar posibles causas de esta actitud.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre la importancia de la actividad física en la vida saludable.
- Cada grupo deberá presentar sus hallazgos y reflexionar sobre cómo el juego motriz puede contribuir a una vida saludable.
Sesión 3:
- Realizar una actividad práctica de juego motriz en el patio, donde se promueva la participación activa de todos los alumnos.
- Durante el juego, el maestro observará las actitudes y comportamientos de los alumnos.
- Al finaliz