Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Yesica Bringas
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comenta impresiones y sensaciones, a partir de la identificación del uso intencional de formas, colores, sonidos, texturas, movimientos o gestos, en las manifestaciones culturales y artísticas de su interés.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Objetivo: Comentar impresiones y sensaciones, a partir de la identificación del uso intencional de formas, colores, sonidos, texturas, movimientos o gestos, en las manifestaciones culturales y artísticas de su interés.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Bajo nivel académico.
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción:
- Presentar el tema a los alumnos y explicar la importancia de identificar el uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué tipos de manifestaciones culturales y artísticas conocen.
Desarrollo:
- Organizar a los alumnos en grupos y asignarles una manifestación cultural o artística (cuento, danza, pintura, música, teatro, etc.).
- Cada grupo deberá investigar sobre su manifestación asignada, identificar cómo se utiliza la fantasía y la realidad en ella y recopilar imágenes o ejemplos relacionados.
- Los grupos presentarán sus investigaciones al resto de la clase, explicando cómo identificaron el uso de la fantasía y la realidad en su manifestación cultural o artística.
Cierre:
- Realizar una reflexión grupal sobre lo aprendido en la sesión y cómo puede aplicarse en la vida cotidiana.
Sesión 2:
Introducción:
- Recordar a los alumnos lo aprendido en la sesión anterior y cómo identificar el uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Desarrollo:
- Pedir a los alumnos que piensen en una manifestación cultural o artística de su in