Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Katia Velazco
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Objetivo: Diseñar propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: El alumno le falta valorar sus habilidades motrices y expresivas dentro y fuera del juego.
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Reflexión sobre la importancia de valorar nuestras habilidades motrices y expresivas.
- Dinámica de integración grupal para fomentar el trabajo en equipo y la relación entre los estudiantes.
- Actividad lúdica donde cada alumno debe compartir una habilidad motriz o expresiva que se sienta orgulloso/a de tener.
- Cierre de la sesión con una reflexión individual sobre las habilidades compartidas y su importancia en la vida diaria.
Sesión 2:
- Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.
- Actividad interdisciplinaria de educación física y arte. Los estudiantes deben inventar una coreografía en grupos, utilizando diferentes habilidades motrices y expresivas.
- Práctica de la coreografía y retroalimentación grupal.
- Reflexión sobre el trabajo en equipo y la importancia de valorar nuestras habilidades.
- Cierre de la sesión con una lluvia de ideas sobre posibles actividades lúdicas y expresivas para fortalecer la imagen corporal.
Sesión 3:
- Repaso del tema y objetivo de las sesiones anteriores.
- Actividad práctica de educación física. Los estudiantes deben inventar un juego en el que se utilicen diferente