Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación

Katia Velazco
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación


Objetivo: Diseñar propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: El alumno le falta valorar sus habilidades motrices y expresivas dentro y fuera del juego.


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Reflexión sobre la importancia de valorar nuestras habilidades motrices y expresivas.

  • Dinámica de integración grupal para fomentar el trabajo en equipo y la relación entre los estudiantes.

  • Actividad lúdica donde cada alumno debe compartir una habilidad motriz o expresiva que se sienta orgulloso/a de tener.

  • Cierre de la sesión con una reflexión individual sobre las habilidades compartidas y su importancia en la vida diaria.


Sesión 2:



  • Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Actividad interdisciplinaria de educación física y arte. Los estudiantes deben inventar una coreografía en grupos, utilizando diferentes habilidades motrices y expresivas.

  • Práctica de la coreografía y retroalimentación grupal.

  • Reflexión sobre el trabajo en equipo y la importancia de valorar nuestras habilidades.

  • Cierre de la sesión con una lluvia de ideas sobre posibles actividades lúdicas y expresivas para fortalecer la imagen corporal.


Sesión 3:



  • Repaso del tema y objetivo de las sesiones anteriores.

  • Actividad práctica de educación física. Los estudiantes deben inventar un juego en el que se utilicen diferente