Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Romy Diaz
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (Introducción):
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre el uso de las monedas y billetes en la vida cotidiana.
- Lectura de un cuento relacionado con el valor de las monedas y billetes.
- Realización de una actividad de juego de roles en un supermercado ficticio donde los alumnos utilizarán billetes y monedas para comprar diferentes productos.
Sesión 2 (Exploración):
- Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.
- Mostrar diferentes monedas y billetes reales y pedir a los alumnos que los observen y los toquen.
- Realización de actividades de clasificación y asociación de monedas y billetes según su valor.
- Juego de memoria con tarjetas de monedas y billetes para reforzar el reconocimiento del valor.
Sesión 3 (Investigación):
- Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.
- Realización de una salida al entorno cercano (por ejemplo, visita a una tienda o a una panadería) para que los alumnos observen y analicen cómo se utilizan las monedas y billetes para comprar diferentes productos.
- Registro de las observaciones en un cuaderno de campo.
- Reflexión en grupo sobre lo observado y comparación con las experiencias propias.
Sesión 4 (Aplicación):
- Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.
- Realiza