El juego como base de la experiencia de investigación
Berenice Rosas
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: El juego como base de la experiencia de investigación
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Desarrollar contenidos simbólicos a través de experiencias lúdicas para fomentar la capacidad de imaginación, fantasía y pensamiento.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática a atender: Que los niños y niñas usen su imaginación para describir sus emociones o diferentes sensaciones cotidianas.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Conversación sobre la importancia del juego en el desarrollo infantil y cómo nos ayuda a entender el mundo que nos rodea.
- Actividad de juego libre: Los niños y niñas podrán explorar diversos materiales y juguetes en un espacio de juego preparado.
- Registro de observaciones: Los docentes registrarán las acciones, interacciones y expresiones de los niños durante el juego.
Sesión 2:
- Conversación sobre las emociones y sensaciones cotidianas.
- Actividad de expresión artística: Los niños y niñas dibujarán o pintarán una situación que les haya generado una emoción o sensación particular.
- Compartir y describir las obras de arte: Los niños mostrarán sus trabajos y contarán qué emoción o sensación representan.
Sesión 3:
- Presentación de un libro relacionado con el tema de las emociones y sensaciones.
- Lectura del libro en voz alta.
- Actividad de escritura: Los niños y niñas escribirán