Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Yesica Bringas
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue la fantasía de la realidad en manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad, y de otros lugares del mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Nivel: 3º de Primaria
Objetivo: Distinguir la fantasía de la realidad en manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad, y de otros lugares del mundo.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Bajo nivel académico
Enfoque: Artes y experiencias estéticas e Igualdad de género
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (5 minutos):
- Saludo y motivación inicial.
- Exposición del objetivo de la clase y la importancia de distinguir la fantasía de la realidad en manifestaciones culturales y artísticas.
- Relación del tema con el problema a atender.
Actividad de sensibilización (10 minutos):
- Mostrar imágenes de diferentes manifestaciones culturales y artísticas (teatro, danza, música, pintura, escultura, etc.).
- Pedir a los alumnos que comenten qué creen que es real y qué es fantasía en cada una de las imágenes.
Exposición teórica (10 minutos):
- Explicar brevemente qué es la fantasía y qué es la realidad.
- Ejemplificar con algunos ejemplos de manifestaciones culturales y artísticas que incluyan elementos de fantasía y realidad.
Actividad práctica (15 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una manifestación cultural o artística.
- Cada grupo deberá investigar sobre esa manifestación y preparar una breve presentación en la que destaquen qué elementos son fantasía y cuáles son realidad.
- Los grupos deberán utilizar diferentes recursos (imágenes, videos, música, etc.) para enriquecer su presentación.
Sesión 2