Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

LPE SANCHEZ HERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explica cómo entiende que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Objetivo de la clase: Observar y explicar el funcionamiento de juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, comprendiendo su utilidad y los beneficios que aportan a las personas y la comunidad.


Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción: Presentación del tema y explicación del objetivo de la clase.

  • Actividad inicial: Realización de una lluvia de ideas sobre juguetes, objetos o artefactos tecnológicos que los alumnos utilizan en su hogar, escuela y comunidad.

  • Presentación de diferentes juguetes, objetos y artefactos tecnológicos y su funcionamiento.

  • Observación y exploración de los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos presentados.

  • Registro de las observaciones y explicación de cómo se cree que funcionan y por qué son útiles.

  • Planteamiento de preguntas guía para la investigación.


Sesión 2:



  • Revisión de las preguntas guía y planteamiento de hipótesis sobre el funcionamiento y utilidad de los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos.

  • Investigación en grupos pequeños, utilizando diferentes fuentes de información como libros, videos y páginas web recomendadas.

  • Registro de la información obtenida y discusión en grupo sobre los hallazgos.

  • Elaboración de explicaciones sobre cómo funcionan los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos.


Sesión 3:



  • Presentación de la información obtenida por los grupos y discusión en el aula.

  • Realización de actividades prácticas para experimentar y comprobar el funcionamiento de algunos jug