Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Hugo Casildo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Vida saludable
Plan de clase
Nombre de la clase: Promoviendo el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para una vida saludable
Grado: Secundaria 3º
Materia: Educación Física
Objetivo de la clase (PDA): Emplear el pensamiento estratégico, favoreciendo la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque interdisciplinar: Problemas de sedentarismo y malos hábitos alimenticios.
Duración de cada sesión: 50 minutos
Número de sesiones: 4
Fase 1: Inicio
- Presentación del tema: Problemas de sedentarismo y malos hábitos alimenticios. Explicar la importancia de llevar una vida saludable y cómo afecta a nuestra calidad de vida.
- Actividad de sensibilización: Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones individuales y colectivas relacionadas con los problemas mencionados.
- Presentación del objetivo de la clase y la metodología de Aprendizaje servicio.
Fase 2: Desarrollo
Sesión 1:
- Actividad física: Realizar una sesión de calentamiento y estiramientos para preparar el cuerpo para la actividad principal.
- Juego lúdico: Organizar a los alumnos en grupos y asignarles una actividad física específica para realizar de manera estratégica y creativa, fomentando la colaboración y la resolución de problemas. Por ejemplo, crear una coreografía grupal o diseñar un circuito de entrenamiento.
- Reflexión y discusión grupal: Poner en común las estrategias utilizadas, las dificultades encontradas y cómo se sintieron trabajando en equipo.
Sesión 2:
- Actividad física: Realizar una sesión de calentamiento y estiramientos.
- Actividad práctica: Realizar un juego de roles donde cada alumno debe representar a un personaje relacionado con l