Capacidades y habilidades motrices
Mikkel alvarez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula - Primaria 1º
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Problema al utilizar patrones básicos de movimiento.
Tiempo total: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de los diferentes espacios (45 minutos)
- Presentar a los alumnos el objetivo de la clase y el problema a atender.
- Realizar una breve explicación sobre los patrones básicos de movimiento.
- Realizar una actividad de exploración de los diferentes espacios del aula, donde los alumnos deberán moverse utilizando los patrones básicos.
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de conocer y utilizar estos patrones.
Sesión 2: Exploración del tiempo (45 minutos)
- Recordar a los alumnos los patrones básicos de movimiento.
- Realizar actividades de ritmo y coordinación, utilizando diferentes elementos como música y sonidos.
- En parejas, los alumnos deberán crear una coreografía donde utilicen los patrones básicos de movimiento y el concepto de tiempo.
- Realizar una puesta en común de las coreografías y reflexionar sobre la importancia de la coordinación y el ritmo en el movimiento.
Sesión 3: Exploración de los objetos (45 minutos)
- Recordar a los alumnos los patrones básicos de movimiento.
- Colocar diferentes objetos en el aula y asignar a cada alumno uno en específico.
- Los alumnos deberán realizar diferentes movimientos utilizando el objeto asignado, siguiendo los patron