Capacidades y habilidades motrices

Mikkel alvarez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula - Primaria 1º


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Problema al utilizar patrones básicos de movimiento.


Tiempo total: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y exploración de los diferentes espacios (45 minutos)



  • Presentar a los alumnos el objetivo de la clase y el problema a atender.

  • Realizar una breve explicación sobre los patrones básicos de movimiento.

  • Realizar una actividad de exploración de los diferentes espacios del aula, donde los alumnos deberán moverse utilizando los patrones básicos.

  • Reflexionar en grupo sobre la importancia de conocer y utilizar estos patrones.


Sesión 2: Exploración del tiempo (45 minutos)



  • Recordar a los alumnos los patrones básicos de movimiento.

  • Realizar actividades de ritmo y coordinación, utilizando diferentes elementos como música y sonidos.

  • En parejas, los alumnos deberán crear una coreografía donde utilicen los patrones básicos de movimiento y el concepto de tiempo.

  • Realizar una puesta en común de las coreografías y reflexionar sobre la importancia de la coordinación y el ritmo en el movimiento.


Sesión 3: Exploración de los objetos (45 minutos)



  • Recordar a los alumnos los patrones básicos de movimiento.

  • Colocar diferentes objetos en el aula y asignar a cada alumno uno en específico.

  • Los alumnos deberán realizar diferentes movimientos utilizando el objeto asignado, siguiendo los patron