Azar y probabilidad

JOSE RAMON MARTINEZ
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Secundaria 2º para Matemáticas - Tema: Azar y probabilidad


Objetivo: Analizar las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Incorporar el problema del Pensamiento matemático


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentar el objetivo de la clase y su importancia.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se pueda utilizar la probabilidad.

  • Plantear el problema del Pensamiento matemático relacionado con el tema.


Desarrollo:



  • Distribuir a los alumnos en grupos y entregarles un conjunto de cartas con diferentes colores y símbolos.

  • Pedir a los grupos que realicen diferentes experimentos con las cartas para determinar la probabilidad de obtener un color o símbolo específico.

  • Observar cómo los estudiantes interactúan con las cartas y discutir los posibles resultados.


Cierre:



  • Comentar los resultados obtenidos por cada grupo y analizar las diferencias entre ellos.

  • Preguntar a los estudiantes si consideran que los resultados obtenidos son representativos de la probabilidad real.

  • Resumir los conceptos principales aprendidos y plantear preguntas para reflexionar en casa.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repasar los conceptos aprendidos en la sesión anterior.

  • Presentar una situación cotidiana en la que se pueda aplicar la probabilidad, como lanzar una moneda al aire.


Desarrollo:



  • Mostrar a los alumnos diferentes representaciones de la probabilidad, como números decima