Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Romy Diaz
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Preescolar 3º:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Los saberes numéricos y su importancia en la vida cotidiana.

  • Actividad de inicio: Juego con monedas y billetes en el que los alumnos deben identificar y relacionar el valor de cada uno.

  • Pregunta generadora: ¿Para qué sirven las monedas y los billetes?


Sesión 2:



  • Actividad de investigación: Observación y manipulación de monedas y billetes para identificar sus características y valor.

  • Trabajo en grupos pequeños: Los alumnos deben crear una tienda de juguetes en el aula y asignar precios a los productos utilizando monedas y billetes.

  • Pregunta guía: ¿Cómo podemos usar las monedas y los billetes para comprar y vender?


Sesión 3:



  • Actividad práctica: Juego de roles en el que los alumnos representarán diferentes situaciones de compra y venta utilizando monedas y billetes.

  • Reflexión grupal: ¿Qué aprendimos sobre el valor de las monedas y los billetes en las situaciones de juego?


Sesión 4:



  • Actividad de aplicación: Realización de actividades escritas en las que los alumnos deben estimar y calcular cuánto les alcanza para comprar diferentes productos.

  • Pregunta orientadora: ¿Cómo podemos estimar cuánto nos alcanza para comprar algo?


Sesión 5:



  • Cierre del proyecto: Presentación de los resultados de l