Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales
ROSA MARIA RUELAS
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales
Tema: El reconocimiento del valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego.
Objetivo (PDA): Reconocer el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estimar para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema: El valor numérico de las monedas y billetes.
- Actividad de inicio: Mostrar a los alumnos diferentes monedas y billetes. Pedirles que los observen y comenten qué pueden hacer con ellos.
- Introducción al problema: Los niños no reconocen el valor numérico de las monedas y billetes.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se utilizan monedas y billetes.
- Actividad principal: Juego de tienda. Los alumnos simularán ser compradores y vendedores. Se utilizarán monedas y billetes de juguete para llevar a cabo las transacciones.
- Reflexión final: ¿Qué aprendimos hoy sobre el valor de las monedas y billetes?
Sesión 2 (45 minutos):
- Repaso de la sesión anterior.
- Actividad de inicio: Mostrar diferentes productos y preguntar a los alumnos cuántas monedas y billetes creen que cuestan.
- Actividad principal: Juego de clasificación. Los alumnos clasificarán las monedas y billetes según su valor numérico.
- Actividad de cierre: Realizar una lista de situaciones cotidianas en las que se utilizan monedas y billetes.
Sesión 3 (45 minutos):
- Repaso de la sesión anterior.
- Actividad de inicio: Mostrar a los alumnos situaciones reales en las que se utilizan monedas y billetes, como un super