La importancia de expresar emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos.
Ingrid Azul Reyes
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: La importancia de expresar emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos.
Objetivo: Los alumnos eligen algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Duración: 45 minutos
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Presentar a los alumnos el tema de la clase: la importancia de expresar emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos.
- Realizar una breve dinámica para que los alumnos compartan sus emociones del día y cómo se sienten al respecto (por ejemplo, utilizando tarjetas con diferentes emociones para que elijan la que sienten en ese momento).
- Desarrollo (25 minutos):
- Mostrar a los alumnos diferentes recursos gráficos y lenguajes artísticos, como marcas propias, símbolos y dibujos, y explicarles cómo pueden utilizarlos para representar sus emociones y experiencias.
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos dibujen o utilicen otro recurso gráfico para representar una emoción o experiencia que deseen compartir.
- Cierre (10 minutos):
- Invitar a algunos alumnos a compartir sus representaciones y explicar qué emoción o experiencia están expresando.
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de expresar emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos.
Sesión 2:
Tema: Creando entornos virtuales de aprendizaje para expresar emociones.
Objetivo: Los alumnos diseñan entornos virtuales de aprendizaje para aumentar la expresión de emociones.
Duración: 45 minutos
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Recordar a los alumnos el tema de la clase