Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
valeria- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Desarrollo de habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo para la toma de decisiones asertivas en situaciones de juego y cotidianas.
Nivel: Primaria 3º
Objetivo PDA: Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender de manera interdisciplinar: Dificultad para regular emociones, baja tolerancia a la frustración, problemas de memoria y atención.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Actividades:
- Presentación del tema y los objetivos de la clase.
- Dinámica de presentación para crear un ambiente de confianza y colaboración.
- Presentación de diferentes juegos de mesa que promuevan el pensamiento estratégico y creativo.
- Actividad práctica: Los alumnos deberán jugar en parejas o grupos a un juego de mesa seleccionado, aplicando estrategias y tomando decisiones asertivas.
Sesión 2:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones cotidianas.
Actividades:
- Repaso de la sesión anterior y retroalimentación.
- Presentación de situaciones cotidianas en las que se requiere tomar decisiones estratégicas.
- Actividad práctica: Los alumnos deberán resolver casos prácticos, utilizando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para solucionarlos de manera asertiva.
Sesión 3:
Tema: Desarrollo del pensamiento creativo a través del arte.
Actividades:
- Repaso de l