Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Michelle Verduzco
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Grado: Primaria 1º


Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Convivencia


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Inicio (5 minutos):



    • Saludo y presentación de la clase.

    • Realizar una breve lluvia de ideas sobre el concepto de convivencia y la importancia de buscar soluciones creativas a los problemas de convivencia.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Presentación del juego de roles "El vecindario feliz".

    • Explicar las reglas del juego y la situación problemática que se debe resolver: los vecinos del vecindario tienen dificultades para convivir y necesitan encontrar soluciones creativas para mejorar la convivencia.

    • Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes, asignando a cada grupo un rol de vecino.

    • Los grupos deben discutir y buscar soluciones creativas a los problemas planteados en el juego.

    • Fomentar la participación activa de todos los alumnos y el intercambio de ideas entre los grupos.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Puesta en común de las soluciones propuestas por cada grupo.

    • Reflexión sobre la importancia de buscar soluciones creativas en la convivencia y cómo esto puede generar un ambiente más armónico y agradable.




Sesión 2 (45 minutos):



  1. Inicio (5 minutos):



    • Recapitulación de la sesión anterior y recordatorio del objetivo de la clase.

    • Presentación del problema de convivencia seleccionado por los alumnos para abordar en la sesión.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Realización de una