El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Lorena Serna
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Inicial 1º:
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problemática a atender: La falta de escucha y la poca inclusión educativa en hogares e instituciones.
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Conversación sobre el valor del juego en el desarrollo de los niños.
- Actividad: Los alumnos deberán dibujar y describir un juego que les guste realizar.
- Reflexión sobre la importancia de escuchar a los demás y respetar sus ideas durante el juego.
Sesión 2:
- Exposición de juegos tradicionales y su importancia cultural.
- Actividad: Los alumnos jugarán a un juego tradicional y luego compartirán sus experiencias.
- Reflexión sobre la inclusión educativa en el juego, resaltando la importancia de jugar todos juntos sin exclusiones.
Sesión 3:
- Introducción a la investigación a través del juego.
- Actividad: Los alumnos realizarán una pequeña investigación sobre un tema de interés a través de un juego.
- Reflexión sobre la importancia de investigar y aprender mientras se divierten.
Sesión 4:
- Integración de la vida saludable y las artes en el juego.
- Actividad: Los alumnos crearán una obra de arte relacionada con un juego y luego reflexionarán sobre có