El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.

Lorena Serna
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Inicial 1º:


Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.


Objetivo (PDA): Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problemática a atender: La falta de escucha y la poca inclusión educativa en hogares e instituciones.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.

  • Conversación sobre el valor del juego en el desarrollo de los niños.

  • Actividad: Los alumnos deberán dibujar y describir un juego que les guste realizar.

  • Reflexión sobre la importancia de escuchar a los demás y respetar sus ideas durante el juego.


Sesión 2:



  • Exposición de juegos tradicionales y su importancia cultural.

  • Actividad: Los alumnos jugarán a un juego tradicional y luego compartirán sus experiencias.

  • Reflexión sobre la inclusión educativa en el juego, resaltando la importancia de jugar todos juntos sin exclusiones.


Sesión 3:



  • Introducción a la investigación a través del juego.

  • Actividad: Los alumnos realizarán una pequeña investigación sobre un tema de interés a través de un juego.

  • Reflexión sobre la importancia de investigar y aprender mientras se divierten.


Sesión 4:



  • Integración de la vida saludable y las artes en el juego.

  • Actividad: Los alumnos crearán una obra de arte relacionada con un juego y luego reflexionarán sobre có