Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Mayra Eloisa Ortiz
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Integración interdisciplinar: Atender al problema de la colaboración
Duración de cada sesión: 50 minutos
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos al final de la planeación
Planeación para 5 sesiones:
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los estudiantes y motivación inicial para generar interés por el tema.
- Realizar una breve lluvia de ideas sobre el concepto de pensamiento estratégico y cómo puede ser aplicado en la vida cotidiana.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentar a los estudiantes un juego de mesa o de cartas que requiera pensamiento estratégico.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego.
- Explicar las reglas del juego y los objetivos que deben cumplir.
- Fomentar la colaboración entre los integrantes de cada grupo para encontrar estrategias que les permitan alcanzar la victoria.
- Observar y orientar a los estudiantes durante el desarrollo del juego, brindando retroalimentación y promoviendo la creatividad en la resolución de situaciones.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas y los resultados obtenidos.
- Pedir a los estudiantes que identifiquen cómo podrían aplicar el pensamiento estratégico en otras áreas de su vida, como los estudios o las relaciones personales.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Retomar la sesión anterior recordando los conc