Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Rebeca Justo- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Tema: Reconocimiento del valor de monedas y billetes, estimación y uso en situaciones reales y de juego.
Sesión 1: Exploración y reconocimiento de monedas y billetes (45 minutos)
Inicio (5 minutos): Presentar a los alumnos el tema de la clase y el objetivo a trabajar. Realizar una breve conversación sobre el uso de dinero en situaciones reales y de juego.
Desarrollo (30 minutos):
- Actividad lúdica: Colocar en el centro del aula una variedad de monedas y billetes (de juguete o reales). Los alumnos deberán explorar y manipular los diferentes tipos de dinero, observando sus características (colores, tamaños, figuras, números, etc.).
- Juego de clasificación: Organizar a los alumnos en grupos y entregarles un conjunto de monedas y billetes. Pedirles que clasifiquen el dinero según su valor (por ejemplo, agrupar todas las monedas de 1 peso, todas las monedas de 5 pesos, etc.).
Cierre (10 minutos): Realizar una puesta en común de los resultados del juego de clasificación. Reflexionar sobre la importancia de reconocer el valor de las monedas y billetes para poder utilizar el dinero en diferentes situaciones.
Sesión 2: Estimación y uso de monedas y billetes en situaciones reales (45 minutos)
- Inicio (5 minutos): Recordar brevemente lo trabajado en la sesión anterior y el objetivo a trabajar en esta clase.
- Desarrollo (30 minutos):
- Situaciones reales: Presentar a los alumnos diferentes situaciones cotidianas en las que se utilizan monedas y billetes, como comprar un helado, pagar una entrada al cine, etc. Pedirles que esti