Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

JAZMIN ESPINOZA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Nombre de la clase: Juegos estratégicos para la igualdad


Grado: 4º de primaria


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Incorporar el tema de la igualdad de género


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Sesión 1 - Introducción al pensamiento lúdico y estratégico (45 minutos):



  • Presentación del objetivo de la clase y una breve explicación sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Actividad de lluvia de ideas: ¿Qué juegos conocen que requieran estrategia?

  • Realización de un juego de estrategia en equipos, como el ajedrez o el juego de las damas, donde los alumnos podrán aplicar su pensamiento lúdico y estratégico.

  • Reflexión sobre las estrategias utilizadas y cómo se pueden aplicar en situaciones cotidianas.


Sesión 2 - Aprendizaje servicio: La igualdad en los juegos (45 minutos):



  • Introducción al concepto de igualdad de género y su importancia en la sociedad.

  • Actividad de análisis: Los alumnos analizarán diferentes juegos y evaluarán si fomentan la igualdad de género o perpetúan estereotipos.

  • Discusión en grupo sobre los resultados del análisis y cómo podrían modificar o crear nuevos juegos que promuevan la igualdad.

  • Creación de un juego en equipos que fomente la igualdad de género, teniendo en cuenta las ideas discutidas.


Sesión 3 - Aplicación de estrategias en el juego (45 minutos):



  • Repaso de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Presentación de diferentes situaciones de conflicto que pueden ocurri