Azar y probabilidad

edith macias
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Azar y probabilidad


Grado: Secundaria 2º


Tiempo estimado: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Metodología: Aprendizaje por indagación


Objetivo (PDA): Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia, transitando de la probabilidad frecuencial a la teórica.


Interdisciplinariedad: Se abordará el problema de los juegos de azar desde el punto de vista de las matemáticas, pero también se relacionará con conceptos de estadística y ética.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Planeación:


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo y presentación del tema.

  • Realización de una pequeña encuesta sobre qué juegos de azar conocen los alumnos y cuáles han jugado alguna vez.


Desarrollo (30 minutos):



  • Exposición del concepto de azar y probabilidad.

  • Actividad práctica: Los alumnos deben realizar un experimento aleatorio arrojando una moneda 20 veces y anotando el resultado (cara o cruz) en una tabla de frecuencia.

  • Análisis de los resultados obtenidos y su comparación con la probabilidad teórica.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexión grupal sobre los resultados y la importancia de la probabilidad en los juegos de azar.

  • Planteamiento de posibles ideas para profundizar en el tema en la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Retomar las ideas planteadas en la sesión anterior.

  • Presentación de una situación problemática relacionada con los juegos de azar y la ética.


Desarrollo (30 minutos):



  • Debate y discusión en grupos sobre la situación problemática.

  • Planteamiento de posibles soluciones desde la perspectiva de la probabilidad y la ética.


Cierre (10 minutos):



  • Puesta en común de las soluciones planteadas por cada grupo.