Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Anabel Fermín
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Nivel: 5º de Primaria
Objetivo: Planificar e implementar estrategias en situaciones de juego y cotidianas para incrementar la efectividad de la actuación del alumno.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Duración: 45 minutos
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Breve explicación sobre la relación entre creatividad y aprendizaje.
- Actividad lúdica: Juego de estrategia en parejas para fomentar la creatividad y el pensamiento estratégico.
- Reflexión grupal sobre la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.
- Cierre de la sesión y asignación de tarea para la siguiente sesión.
Tarea: Investigar y traer ejemplos de situaciones cotidianas en las que se requiera aplicar estrategias y creatividad.
Sesión 2:
Título: Análisis de situaciones cotidianas
Duración: 45 minutos
- Repaso de la sesión anterior y resolución de dudas.
- Exposición de los ejemplos de situaciones cotidianas por parte de los alumnos.
- Análisis grupal de cada ejemplo y reflexión sobre las estrategias y creatividad necesarias para resolverlas.
- Asignación de tarea para la siguiente sesión.
Tarea: Crear un juego de mesa que fomente el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Sesión 3:
Título: Creación de juegos de mesa
Duración: 45 minutos
- Repaso de la tarea y resolución de dudas.
- Trabajo en grupos para la creación de los juegos de mesa.
- Aplicación de estrategias y creatividad en el diseño de los juegos.
- Prueba y revisión de los juegos entre los grupos.
- Cierre de la sesión y asignación de tarea para la siguiente se