Capacidades y habilidades motrices

Mitzi Lima
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Capacidades y habilidades motrices


PDA: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Problemas motrices y apatía.


Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):


Objetivo: Reconocer y practicar diferentes patrones básicos de movimiento.


Actividades:



  1. Iniciar la sesión con una dinámica de calentamiento que involucre movimientos básicos como saltar, correr, girar, etc.

  2. Explicar a los alumnos los diferentes patrones básicos de movimiento, como caminar, saltar a la cuerda, lanzar, patear, etc., y cómo se aplican en diferentes juegos y situaciones.

  3. Realizar una serie de ejercicios para practicar cada patrón básico de movimiento, utilizando juegos y actividades que involucren la coordinación y el equilibrio.

  4. Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una actividad en la que deban aplicar los patrones básicos de movimiento para resolver un juego o situación específica.

  5. Cerrar la sesión con una reflexión sobre la importancia de combinar los diferentes patrones básicos de movimiento para actuar de manera eficiente en diferentes situaciones.


Sesión 2 (45 minutos):


Objetivo: Aplicar los patrones básicos de movimiento en situaciones de juego.


Actividades:



  1. Comenzar la sesión con una breve recapitulación de la sesión anterior y recordar los patrones básicos de movimiento trabajados.

  2. Introducir a los alumnos a diferentes juegos que requieren el uso de los patrones básicos de movimiento, como el baloncesto, fútbol, voleibol, etc.

  3. Dividir a los alumnos en grupos y asign