Principios de Pascal y de Arquímedes
DIEGO CESAR GUERRERO
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta e interpreta las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Principios de Pascal y de Arquímedes
Tema: Principios de Pascal y de Arquímedes
Objetivo de aprendizaje (PDA): Experimentar e interpretar las interacciones de la fuerza y el movimiento relacionados con los principios de Pascal y de Arquímedes, para explicar actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración de cada sesión: 50 minutos
Interdisciplinariedad: Atender al problema de experimentar y explorar conceptos de fuerza y movimiento.
Enfoque: Pensamiento crítico y de inclusión
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación formativa.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema.
- Realización de una lluvia de ideas sobre los conceptos de fuerza y movimiento que los alumnos ya tengan.
- Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos aplicar los principios de Pascal y de Arquímedes en actividades cotidianas?
Desarrollo (30 minutos):
- Formación de equipos de trabajo.
- Investigación en internet y consulta de libros sobre los principios de Pascal y de Arquímedes.
- Realización de experimentos sencillos para comprobar dichos principios, por ejemplo: inflar un globo dentro de una botella con agua, utilizando una jeringa para aplicar fuerza.
Cierre (10 minutos):
- Puesta en común de los resultados de los experimentos realizados.
- Reflexión sobre cómo se aplican los principios de Pascal y de Arquímedes en los experimentos y en actividades cotidianas.
- Planteamiento de preguntas para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Recordatorio del tema y de las preguntas planteadas en la sesión anterior.
- Realización de una actividad lúdica relacionada con los principios d