Estilos de vida activos y saludables

Nancy Contreras Meléndez
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Estilos de vida activos y saludables


Objetivo (PDA): Participar en diferentes juegos para explorar alternativas que les permitan mantener una vida activa y saludable.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema transversal: Salud


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Interculturalidad crítica


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Explicación del concepto de estilos de vida activos y saludables.

  • Reflexión sobre la importancia de mantener una vida saludable.

  • Actividad: Realizar una lluvia de ideas sobre juegos y actividades físicas que se pueden realizar para mantenernos activos y saludables.

  • Organización de grupos de trabajo y asignación de tareas para la próxima sesión.


Sesión 2:



  • Revisión de las tareas asignadas en la sesión anterior.

  • Presentación de los juegos y actividades físicas propuestos por cada grupo.

  • Discusión sobre los beneficios de cada juego en relación con la salud.

  • Elección de los juegos que se realizarán en la siguiente sesión.

  • Organización de equipos para los juegos y asignación de roles.


Sesión 3:



  • Calentamiento y preparación para los juegos.

  • Realización de los juegos seleccionados.

  • Observación y registro de la participación y desempeño de los alumnos en los juegos.

  • Reflexión sobre lo aprendido y los beneficios de la actividad física en la salud.

  • Asignación de una tarea escrita para la siguiente sesión.


Sesión 4:



  • Revisión de las tareas asignadas en la sesión anterior.

  • Lectura y discusión de los textos escritos por los alumnos sobre su experiencia en los juegos y su impacto en su salud.

  • Reflexión sobre los resultados obtenidos y posibles mejo