Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física

Paola Marmolejo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física


Tema: Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego


Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Atender a la problemática de apatía de los alumnos ante la clase y promover un enfoque de Vida saludable.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.


Instrumentos de evaluación formativa: 1. Rúbrica de observación del desempeño en situaciones de juego (defensivas u ofensivas) 2. Cuestionario de autoevaluación sobre la toma de decisiones y la eficacia de las mismas.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y presentación del objetivo de la sesión: Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.

  • Realización de una breve actividad de calentamiento físico para activar el cuerpo y la mente.

  • Planteamiento de la problemática de apatía de los alumnos ante la clase y su impacto en la vida saludable.


Desarrollo:



  • Explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el contexto del juego.

  • Presentación de diferentes juegos de equipo que implican la toma de decisiones (ejemplo: fútbol, baloncesto).

  • División de los alumnos en grupos para practicar los juegos y experimentar la toma de decisiones individuales y colectivas.

  • Observación y acompañamiento por parte del docente para identificar el nivel de participación y motivación de los alumnos.


Cierre:



  • Reflexión en grupo sobre la experiencia de toma de decisiones en los juegos.

  • Puesta en común de las estrategias utilizadas po