Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

SERGIO BENJAMIN CASTAÑEDA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinario: La inclusión de otros lugares a la escuela y a los deportes.


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de la clase:


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo a los alumnos y establecimiento de las normas de convivencia.

  • Realización de una breve lluvia de ideas sobre la importancia de la inclusión en la escuela y en los deportes.

  • Presentación del problema interdisciplinario y su relación con la clase de Educación Física.


Desarrollo:



  • Explicación del concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Presentación de ejemplos de estrategias en diferentes deportes (fútbol, básquetbol, voleibol, etc.).

  • Realización de una actividad práctica en la que los alumnos deberán trabajar en grupos para crear sus propias estrategias de juego, teniendo en cuenta las condiciones que se les presenten.

  • Observación y registro del desempeño de los alumnos, brindando retroalimentación individual y grupal.


Cierre:



  • Realización de una reflexión grupal sobre la importancia de valorar las estrategias de juego utilizadas y cómo pueden reestructurarse para ser más efectivas.

  • Planteamiento de una tarea para la siguiente sesión: investigar sobre lugares o deportes que no están incluidos en la escuela y proponer maneras de integrarlos.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de la tarea asignada en la sesión anterior.

  • Presentación de las propuestas de inclusión de lugares o deportes en la escuela.

  • Generación de un debate sob