Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
ELIA MARTINEZ
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Encuentra formas creativas de usar juguetes, objetos y artefactos tecnológicos que tiene a su alcance.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Objetivo: Encuentra formas creativas de usar juguetes, objetos y artefactos tecnológicos que tiene a su alcance.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema: Se acerca la primavera y realizaremos un baile en el que representaremos diferentes animales o flores primaverales.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (Introducción al tema y la problemática):
- Duración: 45 minutos
- Actividades:
- Presentar a los alumnos el tema de la clase: objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué objetos y artefactos tecnológicos utilizan en su vida diaria.
- Presentar el problema de la clase: se acerca la primavera y realizaremos un baile en el que representaremos diferentes animales o flores primaverales. Para ello, necesitaremos utilizar objetos y artefactos tecnológicos de manera creativa.
- Motivar a los alumnos a explorar diferentes formas de usar juguetes, objetos y artefactos tecnológicos para representar animales o flores primaverales.
- Realizar una pequeña actividad práctica en la que los alumnos experimenten utilizando algunos objetos y artefactos tecnológicos de manera creativa.
Sesión 2 (Investigación y exploración):
- Duración: 45 minutos
- Actividades:
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños.
- Asignar a cada grupo un animal o flor primaveral para representar en el baile.
- Proporcionar a los grupos una variedad de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos para que investiguen y exploren diferentes formas de utilizarlos para representar su animal o flor a