Capacidades y habilidades motrices - Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.

ivan hernandez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices - Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Interculturalidad crítica


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):
Objetivo: Introducir y comprender los elementos básicos de los juegos.


Actividad 1 (10 minutos):



  • Presentar a los alumnos la temática de la clase y explicar el objetivo de la misma.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los juegos que conocen y practican, anotando los nombres en el pizarrón.


Actividad 2 (20 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

  • Proporcionar a cada grupo una lista de juegos populares de diferentes culturas.

  • Los alumnos deberán investigar sobre los juegos asignados y anotar los elementos básicos de cada uno.

  • Al finalizar, cada grupo deberá compartir la información obtenida con el resto de la clase.


Actividad 3 (15 minutos):



  • Realizar una actividad práctica en la que se practiquen los juegos descubiertos en la actividad anterior.

  • Los alumnos deberán adaptar sus movimientos de acuerdo con los elementos básicos de cada juego.

  • Observar y brindar retroalimentación individualizada a los alumnos durante la actividad.


Sesión 2 (45 minutos):
Objetivo: Aplicar los elementos básicos de los juegos en situaciones diversas.


Actividad 1 (10 minutos):



  • Recordar brevemente los elementos básicos de los juegos estudiados en la sesión anterior.


Actividad 2 (25 minutos):



  • Dividir a los alumnos en parejas.

  • Proporcionar a cada pareja una tarjeta con una situación específica en la que deberán aplicar los elementos básicos de un juego.

  • Los alumnos deberán adaptar