Conociendo nuestra identidad

mariana alfaro
Ubicación curricular
Contenido Construcción de la identidad personal a partir de su pertenencia a un territorio, su origen étnico, cultural y lingüístico, y la interacción con personas cercanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa la imagen que tiene de sí y de sus pares con apoyo de diversos recursos de los lenguajes artísticos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1: Conociendo nuestra identidad


Objetivo de la sesión: Los alumnos representan la imagen que tienen de sí mismos y de sus pares a través de recursos de los lenguajes artísticos.


Actividad 1 (15 minutos): Inicio



  • Saludo y calentamiento (canciones y juegos que promuevan la interacción y la inclusión).

  • Presentación del tema: "Hoy vamos a hablar sobre nuestra identidad, lo que nos hace únicos y especiales".


Actividad 2 (15 minutos): Reflexión y diálogo



  • Pregunta a los alumnos sobre sus características personales, su origen étnico, cultural y lingüístico.

  • Promover un diálogo abierto y respetuoso, fomentando el pensamiento crítico y la valoración de la diversidad.


Actividad 3 (15 minutos): Representación artística de la identidad



  • Proporcionar diversos recursos artísticos como papel, crayones, pegatinas, tijeras, etc.

  • Pedir a los alumnos que representen en un dibujo o collage cómo se ven a sí mismos y cómo ven a sus compañeros.

  • Fomentar la inclusión representando la diversidad en los dibujos.


Sesión 2: Nuestra realidad y cómo nos vestimos


Objetivo de la sesión: Los alumnos identifican los tipos de ropa y cómo se usan en su realidad.


Actividad 1 (15 minutos): Inicio



  • Repaso de la sesión anterior y preguntas sobre la identidad personal de los alumnos.


Actividad 2 (15 minutos): Observación y clasificación de prendas de ropa



  • Mostrar diferentes prendas de ropa en tamaño real o imágenes.

  • Pedir a los alumnos que clasifiquen las prendas según su tipo (camisetas, pantalones, vestidos, etc.) y las compartan con el grupo.


Actividad 3 (15 minutos): Juego de vestir a un muñeco



  • Proporcionar muñecos de papel o muñecos en 3D con ropa intercambiable.

  • Pedir a