Circunferencia, círculo y esfera.

Esmeralda Galvan
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Encuentra relaciones de volumen de la esfera, el cono y el cilindro.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Circunferencia, círculo y esfera.


PDA: Encuentra relaciones de volumen de la esfera, el cono y el cilindro.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Interdisciplinariedad: Matemáticas y Física.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: explicar el concepto de circunferencia, círculo y esfera.

  • Presentación de ejemplos de objetos reales que se asemejen a cada uno.

  • Actividad: los alumnos formarán grupos y realizarán una lluvia de ideas sobre las características de cada figura.

  • Discusión en grupo sobre las respuestas y establecimiento de las relaciones entre las figuras.


Sesión 2:



  • Presentación de la fórmula del área de un círculo y explicación de su origen.

  • Resolución de problemas de aplicación del cálculo del área del círculo.

  • Actividad: los alumnos investigarán sobre ejemplos de objetos que tengan forma de círculo y calcularán su área.

  • Discusión en grupo sobre los resultados obtenidos.


Sesión 3:



  • Presentación de la fórmula del volumen de la esfera y explicación de su origen.

  • Resolución de problemas de aplicación del cálculo del volumen de la esfera.

  • Actividad: los alumnos realizarán experimentos para medir el volumen de una esfera utilizando diferentes métodos.

  • Discusión en grupo sobre los resultados obtenidos y comparación con los cálculos teóricos.


Sesión 4:



  • Presentación de la fórmula del volumen del cilindro y del cono y explicación de su origen.

  • Resolución de problemas de aplicación del cálculo del volumen del cilindro y del cono.

  • Actividad: los alumnos realizarán ejercicios prácticos de cálculo del volumen de cilindros y conos utilizando diferentes objetos reales.

  • Disc