Circunferencia, círculo y esfera

JOSUE GONZALEZ
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora y construye desarrollos planos de esferas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Circunferencia, círculo y esfera


Objetivo: Explorar y construir desarrollos planos de esferas


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Trabajar en equipo


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1: Inicio



  • Presentar el tema a los alumnos: Circunferencia, círculo y esfera. Explicar la importancia de estos conceptos en la geometría y en la vida cotidiana.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué saben los alumnos acerca de estos conceptos. Registrar las respuestas en el pizarrón.

  • Plantear el problema: "Los alumnos tienen que trabajar en equipo para explorar y construir desarrollos planos de esferas". Explicar la importancia del trabajo en equipo y cómo esto les ayudará a resolver el problema planteado.

  • Formar equipos de trabajo con los alumnos y asignarles un líder de grupo.


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Distribuir a cada equipo hojas de papel, compás, regla y lápices.

  • Explicar el concepto de circunferencia y cómo trazarla utilizando el compás. Realizar ejemplos en el pizarrón.

  • Pedir a los equipos que tracen varias circunferencias en las hojas de papel, utilizando diferentes radios.

  • Promover la discusión entre los miembros del equipo sobre las características de las circunferencias trazadas.


Sesión 2:



  • Recordar el concepto de circunferencia y presentar el concepto de círculo como el conjunto de puntos contenidos en una circunferencia.

  • Pedir a los equipos que tracen círculos utilizando diferentes radios y que determinen su área y perímetro.

  • Solicitar a los equipos que compartan sus resultados y discutan las diferencias encontradas.


Sesión 3:



  • Introducir el concepto de esfera como un objeto de tres dimensiones qu