Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Daniel Aztatzi
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Comprender la importancia del pensamiento estratégico y divergente en situaciones de juego o cotidianas.
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación de la clase.
- Pregunta a los alumnos: ¿Qué entienden por pensamiento estratégico y divergente?
- Realización de una lluvia de ideas sobre las respuestas de los alumnos.
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de una breve explicación sobre el pensamiento estratégico y divergente.
- Ejemplo de juego en el que se requiera de este tipo de pensamiento (por ejemplo, ajedrez).
- Realización de un juego de estrategia en equipos pequeños.
Cierre (5 minutos):
- Reflexión sobre las estrategias utilizadas por los equipos.
- Comentarios finales y recordatorio de la importancia de esta habilidad en la vida cotidiana.
Sesión 2: Aprendizaje servicio - Creación de espacios culturales
Objetivo: Identificar la problemática de la falta de espacios culturales y proponer soluciones desde el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Inicio (10 minutos):
- Recapitulación de la sesión anterior.
- Presentación del problema: la falta de espacios culturales para acceder y ampliar la experiencia con las artes.
- Pregunta a los alumnos: ¿Qué ideas se les ocurren para solucionar este problema?
Desarrollo (30 minutos):
- Formación de equipos y asignación de roles (por ejemplo, líder, investigador, creativo, etc.).
- Realización de una lluvia de ideas en cada equipo para proponer soluciones al problema.
- Elaboración de un plan de acción para llevar a cabo una propuesta de creación de espacios culturales en la comunidad.
Cierre